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Tales of the Rays: Mobiler Ableger der erfolgreichen JRPG-Reihe

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Wie Namco Bandai heute bekannt gegeben hat, wird mit Tales of the Rays ein mobiler Ableger der beliebten JRPG-Reihe für iOS und Android erscheinen. Der Free-to-play-Titel wird ab Sommer 2017 im Apple App Store sowie im Google Play Store verfügbar sein.

In Tales of the Rays schlüpfen Spieler in die Rolle der Helden Ix und Mileena, streifen durch verschiedene Landschaften, erforschen Dungeons und bekämpfen Monster, um die tote Welt wiederzubeleben. Als besonderer Fan-Service tauchen Tales-Helden aus der Vergangenheit auf, die den Protagonisten mit ihren Erinnerungen an ihre ursprünglichen Welten zur Seite stehen.

Grafisch und spielmechanisch soll sich das mobile JRPG an den großen Heimkonsolen-Vorbildern orientieren mit eigens entwickeltem Linear-Motion-Battle-System (das zunächst wie das 2D-Kampfsystem aus Tales of Phantasia klingt) und optimierter Touch-Steuerung.

„Wir haben mit Tales of the Rays die Absicht, das beste All-Star-Charakter-Spiel zu erschaffen. Die Geschichte, die Musik und das Spieldesign werden vom gleichen Team entwickelt, das euch auch die Tales-Serie auf Konsolen gebracht hat. Das Charakterdesign, die Stimmen und die Eröffnungsanimation werden von den derzeit angesagtesten Künstlern Japans geschaffen. Wir sind alle sehr glücklich darüber, diese erstaunliche Geschichte und das 3D-Gameplay mit euch teilen zu können und wir hoffen, dass ihr euch auf die Veröffentlichung des Spiels genauso sehr freut wie wir“, sagte Yasuhiro Ikeno, Produzent von Tales of The Rays bei BANDAI NAMCO.

Ein reichlich ambitioniertes Herzensprojekt also oder reines PR-Geschwurbel? Man darf annehmen, dass die Helden aus der Vergangenheit gegen Echtgeld erwerbbar sein werden. Inwiefern sich das klassische Tales of Gameplay mit Mikrotransaktionen verträgt, wird sich demnächst zeigen.

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